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【遊戯王感想】ブースターSP”フュージョン・エンフォーサーズ”は買うべき?効果を色々まとめてみました。

 

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【サーキット・ブレイク(CIBR)】の収録カードの価格・既存のカード等をチェック!

新規カテゴリー。

ヴァレット】【オルターガイスト】【クローラー】【メタファイズ

既存カテゴリーの強化。

トリックスター】【剛鬼】【星遺物】【水精鱗】【炎王】【幻獣機】 

 

【最新カテゴリーの価格を見てみる】

⇒【サブテラー】

⇒【SPIRAL】

⇒【ヴェンデッド】

⇒【 F.A.】

2016年11月12日に発売する遊戯王ブースターSP「フュージョンエンフォーサーズ」。

今回は【捕食植物】【ファーニマル】【召喚獣】というカテゴリーが決まりましたね。

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遊戯王アークファイブも大きく終盤に向かっていく中でついに最後?になるかもしれないブースターSP。

今回はそんなカード達の効果をまとめておく事にしました。最近筆者はよくでしゃばるので別途ページにて色々書いていく方式で行こうと思います。

 

■ 現時点で判明しているカード達。

今回 ブースターSP「フュージョンエンフォーサーズ」の収録カードのバランスは既に確定しており、1~13?までが【捕食植物】。14~25までが【ファーニマル】。そして26~が召喚獣のデッキ構成になっています。

 

今回は再録情報も色々あるのでなんとも言えませんが、商品説明には《融合》をテーマにした3タイプのデッキが構築可能と書いているっぽいので、融合を切り札としたデッキが作れそうです!

 

  • 《捕食植物シリーズ》
  • SPFE-JP001 《捕食植物セラセニアント》
    SPFE-JP002 《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》スーパーレア枠!
    SPFE-JP003 《捕食植物プテロペンテス》
    SPFE-JP004 《捕食植物スピノ・ディオネア》
    SPFE-JP005 《捕食植物サンデウ・キンジー》スーパーレア枠!
    SPFE-JP006 《捕食植物フライ・ヘル》
    SPFE-JP007 《捕食植物モーレイ・ネペンテス》
    SPFE-JP008 《捕食植物スキッド・ドロセーラ》
    SPFE-JP009 《捕食植物キメラフレシア》 スーパーレア枠!
    SPFE-JP010 《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 シク枠!
    SPFE-JP011 《プレデタープランター》スーパーレア枠!
    SPFE-JP012 《捕食接き木》
    SPFE-JP013 《捕食惑星》
  • 《ファーニマルシリーズ》
  • SPFE-JP014 《ファーニマル・オクト》スーパーレア枠!
    SPFE-JP015 《ファーニマル・ペンギン》
    SPFE-JP016 《ファーニマル・ドッグ》
    SPFE-JP017 《ファーニマル・オウル》
    SPFE-JP018 《エッジインプ・シザー》
    SPFE-JP019 《エッジインプ・チェーン》
    SPFE-JP020 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》 シク枠!
    SPFE-JP021 《デストーイ・シザー・ウルフ》
    SPFE-JP022 《デストーイ・シザー・タイガー》 スーパーレア枠!
    SPFE-JP023 《デストーイ・チェーン・シープ》
    SPFE-JP024 《トイポット》
    SPFE-JP025 《魔玩具融合》
  • 召喚獣シリーズ》
  • SPFE-JP026 《召喚師アレイスター》  スーパーレア枠!
    SPFE-JP027 《召喚獣カリギュラ》  スーパーレア枠!
    SPFE-JP028 《召喚獣ライディーン》  スーパーレア枠!
    SPFE-JP029 《召喚獣コキュートス》
    SPFE-JP030 《召喚獣プルガトリオ》
    SPFE-JP031 《召喚獣メガラニカ》
    SPFE-JP032 《召喚獣メルカバー》 スーパーレア枠!
    SPFE-JP033 《召喚獣エリュシオン》 シク枠!
    SPFE-JP034 《暴走魔法陣》
    SPFE-JP035 《召喚魔術》  スーパーレア枠!
    SPFE-JP036 《法の聖典
    SPFE-JP037 《魔法名-「大いなる獣」》
  • 汎用性のあるカードシリーズ
    SPFE-JP039 《召喚僧サモンプリースト》
    SPFE-JP040 《沼地の魔神王》
    SPFE-JP041 《置換融合》
    SPFE-JP042 《簡易融合》
    SPFE-JP043 《超融合》スーパーレア枠!
    SPFE-JP044 《融合回収》
    SPFE-JP045 《鳳翼の爆風》

スーパーレア枠で分かるデッキの価格は?

スーパーレア枠はほぼ【召喚獣】に集中している感じですねー。

  1. 《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ
  2. 《捕食植物サンデウ・キンジー》
  3. 《捕食植物キメラフレシア
  4. プレデタープランター

【捕食植物】では、各種キーカードがスーパーレアになりました。

特に、《捕食植物サンデウ・キンジー》の価格次第で安価で組めるかが結構変わって来そうです。特にVジャンプでは、《捕食植物ドラゴスタペリア》が収録されているのでソッチもセットで購入するほうが良いのかなぁと思います。

一方でこのボックスで一番安価に作れるのは【ファーニマル】のようです。

  1. 《ファーニマル・オクト》
  2. 《デストーイ・シザー・タイガー》

しかしながら、ファーニマルのデッキの基礎であるパーツが少なくてコッチも非常に不安定。ブースターSPで作ったとしても非常に脆い感じが伺えます。

特にシングルでは《ファーニマル・ベア》&《ファーニマル・ウイング》等の出張パールが必要かもしれません。このときの必要なカードは別途回し方のページで考察していこうと思います。

hukusyunyu.hatenablog.com

 【召喚獣】は必須で動かす枠が多く、スーパーレアなので高騰間違い無しのカテゴリーになってしまいました。サーチカードの《暴走魔法陣》は安いので枚数採用は妥協出来るものの《召喚魔術》が実質3枚必須なレベルなのでこの辺りの価格高騰は避けられません(笑)

  1. 《召喚師アレイスター》
  2. 《召喚魔術》
  3. 召喚獣カリギュラ》 
  4. 召喚獣ライディーン

 

■ 今回のパックを箱で買うメリットは?

今回のブースターSP「フュージョンエンフォーサーズ」を箱で買うメリットは召喚獣】のパーツを揃えられることに尽きるかなぁと思います。

 

特に【捕食植物】と【ファーニマル】は残念?な事に新規のカードだけでは制圧するのは非常に難しいので何かしらデッキを合わせる必要性があるという事。一応様々なデッキ構築はあるので問題は無いのですが、実際3つのデッキ全てブースターSPだけで必須カードを揃えられない感じのデッキになっています。

 

そして、【召喚獣】に関しては殆どがスーパーレア枠であり

シークレットレア枠ですらも必須な《召喚獣エリュシオン》になっているので箱を買えば何かしら召喚獣のパーツが揃うことになるのですが、一応【捕食植物】も【ファーニマル】も両方必須なパーツがスーパーレア枠に指定されているので、かなり全体的に高くなっている印象です。

今回は明確な当たりが決まっているものの、大会レベルに近いデッキが高騰するっぽいジンクスがあるのでスーパーレア枠は今回恐らく値段的には【堕天使】以上の初動になるんじゃないかなぁ・・・・と思いました。

■ 価格的情報と、安価で組めるデッキ予想。

【捕食植物】&【ファーニマル】は安価で組めそうですが【召喚獣】に関してはかなりキツイです。

 

■ 【捕食植物】SPFE-JP001~不明

「捕食植物」デッキの体験会を開催!

「捕食植物」デッキの体験会を開催!

・・・というよりも2体の新規を確認しました!これでまだ希望の光は消えていないですよ!!Vジャンプでも新規来ますからねー。

ボックスで購入する場合【捕食植物】は全てのパーツが揃いますが、《超栄養太陽》や《再融合》等のカードは他で入手する必要性があります。 

hukusyunyu.hatenablog.com

 

SPFE-JP003 《捕食植物プテロペンテス》

捕食植物プテロペンテス

効果モンスター
星3/闇属性/植物族/攻 300/守2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

 

SPFE-JP005 《捕食植物サンデウ・キンジー》

《捕食植物サンデウ・キンジー》

効果モンスター
星2/闇属性/植物族/攻 600/守 200
「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
闇属性の融合モンスターカードによって決められた、
フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを
自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

SPFE-JP009 《捕食植物キメラフレシア

捕食植物キメラフレシア

融合・効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、
このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

 

・参考記事

 

《捕食植物セラセニアント》

効果モンスター

星1/闇属性/植物族/攻100/守600

「捕食植物セラセニアント」の➂の効果は1ターンに1度しか使用できない。
➀:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
➁:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
➂:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。

 

《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ

効果モンスター

星5/闇属性/植物族/攻800/守2300
「捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ」の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分または相手フイールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体をフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

《捕食植物スピノ・ディオネア》

効果モンスター星4/闇属性/植物族/攻1800/守0

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食力ウンターを1つ置く。捕食力ウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。

 

《捕食接ぎ木》

装備魔法
➀:自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドを離れた時にそのモンスターは破壊される。

 

《捕食惑星》
永続罠
「捕食惑星」の➀の効果は1ターンに1度しか使用できない。
➀このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。
➁墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。

 

・新規カードが一気に五枚判明したので別途ページを作りましたー。

hukusyunyu.hatenablog.com

 

 

SPFE-JP010 《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》 シク枠!

パッケージのメインキャラとして降臨しています。

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融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。

 

・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

 SPFE-JP011 《プレデタープランター

永続魔法
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 ・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

 

捕食植物に関する記事。

hukusyunyu.hatenablog.com

■ 【ファーニマル】SPFE-JP011~SPFE-JP025 


ファーニマルでは、再録枠が多く非常に新規勢には嬉しい再録になりました。

 

しかし、既にデッキを持っている人にはえーという内容が多くなっています(笑)

 

因みに《ファーニマル・オクト》等を組み合わせる事によってデストーイの新しいワンキルルートが出来たりするので実質かなり強化されているのは事実。

《デストーイ・シザータイガー》等のチェーンを挟むと無効に出来ない破壊効果が強いのはご存知の事、一気に打点を引き上げるのもお手の物で、ワンキルが更にしやすいデッキになりました。

SPFE-JP014 《ファーニマル・オクト》

効果モンスター
星1/水属性/天使族/攻 800/守 800
「ファーニマル・オクト」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地の「ファーニマル」モンスターまたは 「エッジインプ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
②:このカードが「デストーイ」融合モンスターの融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、 除外されている自分のモンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを墓地に戻す。

 

・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

SPFE-JP017 《ファーニマル・オウル》再録枠

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遊戯王 NECH-JP018-N 《ファーニマル・オウル》

 

効果モンスター
星2/地属性/天使族/攻1000/守1000
「ファーニマル・オウル」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「融合」1枚を手札に加える。
②:500LPを払って発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「デストーイ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

SPFE-JP018 《エッジインプ・シザー》再録枠

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遊戯王 NECH-JP014-R 《エッジインプ・シザー》 Rare

 

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在する場合、 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

 

SPFE-JP020 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》シク枠!

融合・効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻2200/守3000
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送る。 この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。 このカードを守備表示にする。

 

・再び参考記事。

【遊戯王考察】デストーイ・ハーケン・クラーケン&ファーニマル・オクトについて色々と! - 中古 買い物で得する人生~”ぶらりネット下車の旅”

SPFE-JP025 《魔玩具融合》再録枠

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遊戯王 CROS-JP056-R 《魔玩具融合》 Rare

 

通常魔法
「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のフィールド・墓地から、 「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

・ファーニマルの参考記事。

昔ファーニマルは出張役として活躍していたりしました。

因みに復帰して始めて握ったのはファーニマルです。強化来ないかなぁー。

hukusyunyu.hatenablog.com

 

■ 【召喚獣】SPFE-JP026 ~SPFE-JP035

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召喚獣】は、今回の堕天使枠で、効果になる事が予想されるカテゴリー。召喚権を消耗するので非常に難しいものの様々なカードの組み合わせが非常に魅力的で、属性と墓地をメタる事に長けているテーマの1つです。

特に面白いのが、十二獣ともまた相性が良いので混合デッキでまた出張すると言う事。【SR十二獣召喚獣】とかリアルに出てきそうで怖いですね・・・。

 

SPFE-JP026 《召喚師アレイスター》

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
①:このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。 デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。

 

・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

SPFE-JP027 《召喚獣カリギュラ

 

融合・効果モンスター

星4/闇属性/獣族/  攻1000/ 守1800
召喚獣アレイスター」+闇属性モンスター
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれバトルフェイズにモンスター1体でした攻撃できない。

 

SPFE-JP028 《召喚獣ライディーン

融合・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2200/守2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

召喚獣コキュートス》

星6/水属性/ドラゴン族/融合 ATK/1000 DEF/2900
「召喚師アレイスター」+水属性モンスター
①:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。

 

・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

SPFE-JP032 《召喚獣メルカバー》


星9/機械族/光属性/攻2500/守2100

融合・効果モンスター
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
➀:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。

 

・参考記事

hukusyunyu.hatenablog.com

 

SPFE-JP033 《召喚獣エリュシオン》

融合・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3200/守4000
召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
②:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

SPFE-JP035 《暴走魔法陣》

《暴走魔法陣》
フィールド魔法
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加えることができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

 

SPFE-JP035 《召喚魔術》

通常魔法
「召喚魔術」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、 自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
②:このカードが墓地に存在する場合、 除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。

 

hukusyunyu.hatenablog.com

■ 《超融合》・・・再録!!

今回の安価枠の1枚!安くで手に入るのは嬉しいですね!

速攻魔法(制限カード
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

 

■ 《融合回収》  再録!

通常魔法
(1):自分の墓地の、「融合」1枚と
融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

 

 

■ 今回のブースターSPは買うべき?ちょっと気になるカテゴリー事情。

という訳でとりあえず判明したカードを軒並み載せておく事にしました。

ここからは好きな事を書いていこうと思います!(笑)

 

まずは【ファーニマル】から。

今までのブースターspとは少し違い融合軸なので、あまり他のデッキとは相性が合わない等の問題もあり、サポートカードの再録がどうなるのかが非常に大事になってきます。

なんといっても、【ファーニマル】を含めてもサポートカードが全て再録されるという事が無い(後述)上に【融合軸以外のサポートカード】という面でもあいまいなので今後どうなるかは非常に分かりづらいのが難点ですね。

デストーイも特にその枠に絶対に入ってきます。

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ファーニマルでは、枠を沢山貰えてはいるもののデストーイがどこまで再録かは決まっていません。特にファーニマルの名前だけで12種類が確定しているので恐らく何かが入っていない計算になると思います。

じゃあ何が入っていないの?となると・・・

どれかが本気で分からない

ので、気長に待つしかありません(汗)

安値で作りたい場合はこの部分の読み合いが非常に大事になってくるのは確かなのは間違いありませんので、シングルで買うかどうかで決めるのが良いかもしれませんね。

 

 

■ 再録で欲しいとなるとデストーイの寅さん!

特にデストーイ系列のカードでは《デストーイ・シザー・タイガー》の再録がどうなるかが本気で大事なので再録されることを願いましょう。どっちにしても再録で嬉しいのはこのモンスターだけと言っても過言ではなく、高価なカードと言えばこのカード1枚になります。

因みにもし価格が上がったとしても英語版は安価であり、コッチを選ぶのも手かもしれません。身内用ではコッチをオススメしておきたいかなぁ・・・。

追記

やったぁぁぁぁぁ再録来たよぉぉ!!!

 

ただし、売る場合ではあらかじめ動いている層があるので再録が決まらなかったらその時点で値段が跳ね上がるというのは確実にあると思いますので、融合関連カードも含めてじっくり待つと良いかもしれませんね。

 

【捕食植物】では、枠が13種類程度あると仮定して新規がまだ大量に入ってくる可能性が十分に考えられます。サポートカードが融合軸であるのは間違い無いのですが、一番の問題は《植物族サポートカード》の有無では無いでしょうか?

 

【捕食植物】デッキの強化カードには既に様々なカードが考察されていますが、その中でも重要なのは《超栄養太陽》や《増草剤》等の植物系サポートカード。また、こういたカードが再録されるかは分かりませんが、捕食植物の効果を無効化して出すカードが多いのであまり相性的には良くありませんね・・・。

 (《増草剤》は大会専用のパックアドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.4にて再録されました。インヴォーカーついでに手に入ると良いですね・・・。)

 

 

一方で、戦い方がどういったものになるかは未だに分からない部分が多いのでその点も注意が必要。例えば、効果を無効にした場合では《捕食植物サンデウ・キンジー》での効果で融合素材にする効果すらも使えないなどの問題も抱えています。

実際グリーディーを出す為には何かしらの工夫は必須なので、レベル8以上の闇属性が何かが一番の問題かもしれません。

 

一方で、【召喚獣】はその中でもかなり注目されているテーマです。しかし、肝心の《召喚師アレイスター》を手札に加えるという条件があまりにも無くてその部分がかなり心配されています。昨今のデッキでは《十二獣モルモラット》のような肝心なサーチカードの存在がどうなるか・・・。

と実はまだまだ不明なカードが多くて難しいのが現状です。今後のカード情報に期待したいと思います。

 

それではノシ

 

 

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